بنیاد ملی بازیهای رایانهای
-
ارسال ۷۴ اثر قابل داوری به جشنواره بازیهای جدی ۱۴۰۴
در جشنواره بازیهای جدی ۱۴۰۴، ۷۴ اثر قابل داوری ثبت شد که شامل ۶ اثر بهروزرسانی، ۱۲ اثر در حال انتشار و مابقی در بخش اصلی جشنواره هستند.
-
آغاز ثبتنام برای نمایشگاه تخصصی صنعت بازی ایران
ثبتنام حضور در نمایشگاه تخصصی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛هفت خوان بازی» آغاز شد.
-
جایزه شش و نیم میلیارد تومانی در هفتمین رویداد بازیهای جدی
دبیر هفتمین جایزه بازیهای جدی از ارزش کلی جوایز این دوره خبر داد.
-
دریافت ۱۶۴ بازی در جشنواره بازیهای ویدیویی/ صدرنشینی بازیهای موبایلی
براساس گزارش آماری هیئت انتخاب یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران، بازیهای موبایلی در رتبه نخست آثار ارسال شده قرار دارند.
-
۶۰ اثر تاکنون به جشنواره بازیهای جدی رسیده است/فرصت باقیست
دبیر هفتمین جشنواره بینالمللی جایزه بازیهای جدی (سیگپ) از ارسال حدود ۶۰ اثر به دبیرخانه این رویداد خبر داد و گفت: مهلت ارسال آثار امشب، ۱۰ بهمن، به پایان میرسد.
-
فراخوان مشارکت در جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای
جشنواره «بازارپردازی فرهنگی و بازیهای رایانهای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی برگزار میشود.
-
ثبتنام بیش از سه هزار نفر در لیگ سیمرغ هفتخوان
بیش از سه هزار نفر در لیگ سیمرغ هفتخوان در لیگ سیمرغ هفتخوان ثبتنام کردهاند.
-
فرصت ارسال آثار به جشنواره بازیهای جدی تمدید شد
به دلیل درخواست مکرر بازیسازان برای تمدید فرصت حضور در جشنواره بازیهای جدی، مهلت ارسال آثار به بخش جشنواره هفتمین دوره جشنواره بازیهای جدی تا ۱۰ بهمنماه تمدید شد.
-
اقدام مشترک بنیاد فارابی با بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بازارپرداز
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: اخیرا با بنیاد فارابی صحبتهایی انجام دادهایم تا کپی رایت برخی از فیلمهای قدیمیاش را به ما بسپارد و اقدامات بازارپردازیاش را انجام دهیم.
-
بحران فرار مغزها در صنعت بازی ایران؛ ۷۰ درصد بازیسازان مهاجرت کردند
یک بازیساز با اشاره به مهاجرت ۶۰ تا ۷۰ درصدی همکارانش در دو دهه گذشته، گفت: سیاستگذاریهای غلط، قوانین دستوپاگیر و نبود چشمانداز، این صنعت را به سرنوشتی مشابه خودروسازی دچار کرده است.
-
«هفته بازی؛ هفتخوان» نقشه راهی برای رشد صنعت گیم است
دبیر رویداد هفته بازی؛ هفتخوان گفت: این رویداد نقشهراهی برای رشد صنعت گیم ایران است و تلاش میشود با تقویت نقشهای کلیدی موجود و ایجاد شبکهسازی مؤثر، خروجیهای ملموسی ارائه شود.
-
پیشنهاد بودجه ۴۰۰ میلیاردی برای تحول صنعت بازیهای رایانهای
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: درباره اعتبارات سال ۱۴۰۵،هنوز رقم قطعی نیست.پیشنهاد ما رقمی بین ۳۰۰ تا ۴۰۰ میلیارد تومان است که در صورت تحقق شاهد تغییر جدی در این صنعت خواهیم بود.
-
«سیمرغ: سفر ابدی»، افسانهای که با واژهها زنده میشود
بازی «سیمرغ: سفر ابدی» نه فقط یک سرگرمی، بلکه روایتی تعاملی از فرهنگ کهن ایران است که تلاش میکند با واژهها، داستانی ماندگار خلق کند.
-
آغاز دومین هکاتون ملی بازیهای جدی در تهران
دومین هکاتون ملی بازیهای جدی، با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مجلس شورای اسلامی و با همکاری و میزبانی مرکز نوآوری قوه مقننه از امروز به مدت سه روز کار خود را آغاز میکند.
-
«آمیرزا» آتش کرسی را به صفحه موبایلها میآورد
بازی ایرانی «آمیرزا» که این روزها بیش از ۴۲ میلیون نصب را پشت سر گذاشته با احیای واژههای مهجور فارسی و مشاغل فراموش شده، نه تنها یک سرگرمی خانوادگی، که سفری فرهنگی در دل بلندترین شب سال شد.
-
بیش از ۱۰۰ بازی به جشنواره بازیهای ویدئویی ایران ارسال شد
دبیرخانه «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» از ارسال بیش از ۱۰۰ بازی ویدئویی جدید برای حضور در یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران خبر داد.
-
«همگرا فاند» گام جدیدی برای تأمین مالی بازیهای ویدیویی
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و صندوق پژوهش و فناوری غیر دولتی صنایع خلاق، در راستای توسعه سرمایهگذاری در بازیهای ویدیویی توافقنامه همکاری امضا کردند.
-
هفتخوان بازی ایران مسیری برای پیوند بازیسازان و سرمایهگذاران
دبیر بخش رویداد سرمایهگذاری بازیهای رایانهای هفته بازی ایران؛ هفتخوان گفت: مأموریت این رویداد در ایجاد بستری ساختارمند برای ارتباط میان بازیسازان، ناشران و سرمایهگذاران است.
-
«قهوه تلخ» در راه تولید یک بازی ویدیویی
تهیه کننده سریال قهوه تلخ درباره پروژه بازی قهوه تلخ گفت: تاکنون چندین بار تلاش شده این اثر به بازی تبدیل شود، اما نتیجه کار رضایت بخش نبوده و اکنون آماده همکاری با تیمهای بازیساز است.
-
تبدیل آثار فرهنگی ایرانی به بازیهای رایانهای در رویداد بازارپردازی
معاون بنیاد ملی بازیهای رایانهای از برگزاری جشنوارهای خبر داد که آثار فرهنگی ایرانی از فیلم و سریال تا کتاب و کمیک را به بازیهای رایانهای تبدیل میکند.
-
جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای برگزار میشود
جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازیهای رایانهای بهعنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفتخوان؛ هفته بازی ایران» در قالب تجربههای تعاملی و دیجیتال برگزار میشود.
-
اعضای شورای سیاستگذاری رویداد هفته بازی ایران ۱۴۰۴ منصوب شدند
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در احکامی جداگانه اعضای شورای سیاستگذاری رویداد هفته بازی ایران ۱۴۰۴ (هفتخوان بازی) را منصوب کرد.
-
بازیسازان مستقل در صنف خود دیده نمیشوند
یک بازیساز گفت: یکی از چالشهای اصلی صنعت بازیسازی در ایران، دیده نشدن بازیسازان مستقل است. شرایطی ایجاد شده که بهنظر میرسد تحت انحصار شرکتهای بزرگ بازیسازی و ناشران مطرح قرار دارد.
-
گذر از انحصار مردانه؛ سهم زنان از بازار بازی ایران به ۳۸ درصد رسید
درصد زنان بازیکن از ۳۵ درصد در سال ۱۳۹۳ به ۳۸.۳ درصد در سال ۱۴۰۲ افزایش یافته که نشاندهنده حضور پررنگتر آنان در عرصهای است که پیشتر عمدتاً در اختیار مردان تصور میشد.
-
جایگاه زیستبوم بازیهای ویدئویی در قانون هفتم برنامه توسعه کجاست؟
مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: در قانون هفتم برنامه توسعه، دستگاهها مکلف شدهاند تا از زیست بوم بازیهای ویدئویی حمایت شود.
-
تمدید مهلت ارسال آثار به یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران
مهلت ارسال آثار به یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی ایران در پی استقبال گسترده و درخواستهای مکرر جامعه بازیسازی کشور تا ۲۰ آذرماه ۱۴۰۴ تمدید شد.
-
ممنوع کردن بازیها به تنهایی راهحل نیست
یک پژوهشگر گفت: ممنوع کردن بازیها به تنهایی راهحل نیست؛ بلکه باید جایگزینههای مناسبی ارائه شود. زمانی میتوانیم چنین جایگزینهایی را معرفی کنیم که پشت آنها پژوهش باشد
-
۴۵هزار میلیارد ریال برای سختافزار بازیها/ ۳۱ میلیون گیمر در ایران
عضو هیئتمدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: در سال ۱۴۰۰ تعداد گیمرها در کشور ۳۴ میلیون نفر بود که این عدد در سال ۱۴۰۲ به ۲۹ میلیون و ۳۰۰ هزار نفر کاهش یافت.
-
رویداد سرمایهگذاری بازیهای رایانهای؛ فرصتی تازه برای بازیسازان
فراخوان رویداد سرمایهگذاری بازیهای رایانهای ایران به عنوان یکی از چهار محور اصلی رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» منتشر شد.
-
بازیهای ویدیویی در آستانه خاموشی/ صنایع خلاق، سفارشیسازی ندارند
یک بازیساز گفت: اگر در سال جاری برنامهریزیها و سرمایهگذاریهای مناسبی صورت نگیرد، تا چند سال آینده این صنعت را در کشور نخواهیم داشت.